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游戏介绍
玩法升级:
在传统棋牌游戏经典的基础上,创新加入了情节任务玩法,玩家可自由选择任务难度,上百种故事情节花样不断,极具趣味。
多种模式选择:
联网、单机双模式,联网对战省流量,断网激爽玩单机。
公平游戏无作弊:
本游戏在设计时加入了顶尖的防作弊技术,力保公平公正的游戏环境,绝对值得信赖!
丰富游戏选择:
好友约战畅肆玩:
游戏支持微信、QQ、手机登陆,在线一键邀请好友,免费建房,邀请亲朋好友一起感受极尽乐趣。
游戏特色
一、头不吃
是指刚刚理好牌后,对旁家打出的第1张牌不贪碰打出的第1张花色牌不贪吃,以免因小失大。这是因为,刚理好的牌总是最杂乱的,所以越早吃牌就越早固定打牌方向,增加后面的出牌难度。相反,让其第1张牌轻易被通过,不仅后面仍有机会.而且可以利用摸牌的机会进行换牌,调整战术战略。
二、杠不杠,看情况
如果自家的立牌前已有明刻,这时手中尚有相同的第4张牌,可以在明刻上继续加杠。因为加杠和牌后分值要翻一番,真正是事半功倍。但也要注意,可以加杠并非就一定要加杠。首先必须注意牌面局势,确保加杠安全。因为你用来加杠的那张牌,倘若恰被已经听牌的庞家抢杠和牌,那就得不偿失了。
三、先打熟张
在估计旁家已经有入听牌时,出牌要坚持先打牌池里已出现过的熟张,而决不先打生张牌。有时,宁可放弃自家的和牌权利,也要拆开来打熟张。
四、险牌不出门
险牌是指这时旁家已经听牌、打出去十有八九要出铳的牌张。碰到这种情况,宁可把险牌留在手牌中,既不和牌也不打出。行牌中往往有人“明知山有虎,偏向虎山行”,希望险牌能侥幸冲过,但希望的概率非常之小。
游戏玩法
算牌
这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。
猜牌
也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方犹豫着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。
堵牌
先看清自己的位置,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!
赌牌
注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。
防牌
在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。
传牌
这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时候传给盟友。
打牌
合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。
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