WWE,是世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)的简称,作为一家世界级别的体育娱乐与媒体整合型上市公司,而它旗下的摔角比赛,往往也因为剧本的曲折离奇以及火爆的现场氛围深受不少摔角迷的喜欢。当然,在游戏圈中,以这一 IP 为核心所开发的游戏也不少,此前我们已经看到了 2K 在这一项目上有着不错的发挥,而就在近日,另一家游戏大厂进入了战局,它就是鼎鼎大名的世嘉。只不过相比起前者纯粹肉搏的火爆不同,世嘉推出的《WWE Tap Mania》(WWE:狂热摔角)则有点剑走偏锋的味道。
如果用两个词来概括《WWE:狂热摔角》的游戏画面的话,那么“卡通”与“夸张”就应该是一对极为合适的选项。卡通方面,游戏将场景与角色的招式动作进行了卡通风格描写,让原本一些血腥、暴力的激斗场面变得能够被绝大多数的玩家所接受。而至于夸张方面,自然就要数咱们的游戏角色了,游戏中似乎为了突出 WWE 赛事环节中的勇猛,特意将一众主人公的肌肉线条进行了如漫画般的夸张描写。真正让玩家产生了一种“原来胳膊真的可以拧得动大腿”的想法。不过总的来说这样的设定到也是比较好理解,毕竟这两招一用,既可以保证游戏能够吸引不同年龄段的粉丝,同时对于肌肉线条的夸张描写也能够让游戏本身保留一些摔角动作类作品的优良传统。
从类型上来看,本作属于一款非常标准的放置点击类游戏,因此开发者也并没有对游戏的剧情进行过多的雕琢,基本上让玩家知道一个梗概,就已经算是圆满完成任务了。而至于玩法上,游戏的设定也极为简单,我们需要以挑战者的姿态去对阵WWE当中那些成名已久的名将。那么派谁出战呢?自然同样也是该赛事之下的各路好手。巨石强森、送葬者、约翰塞纳、big show 等角色都被世嘉制作成了稀有度不同的卡牌,而我们要做的就是在卡槽上安装这些角色卡牌,从而让他们进入到对局当中,挑战我们所面临的强者。
根据设定,卡槽会根据玩家通过关卡的数量当然逐步解锁,最多我们可以同时让五名选手在场上联合作战。这些卡牌所代表的角色可以分为攻击、牵制、防御和援助四种,每一种都会在游戏当中用清晰的图标表示,并且能够在拳台之上各司其职。游戏中所有的角色都拥有各自职业对应的英雄技能,当然守关BOSS也同样拥有,这些招式能够在短时间内大幅度提高玩家的DPS,不过总的来说CD较长,因此我们一定要学会合理运用,才能将这一套 combo 的威力发挥到极致。
而至于操作方法,自然就是我们再熟悉不过的点击啦,总的来说,手速越快对应游戏内角色的出招就越频繁,相同时间内造成的伤害量也就越多,在规定时间内打空BOSS的血量就算是通关完毕。角色升级主要还是需要游戏内的货币,这些货币的获取相对简单,并且随着玩家游戏等级的提高,获得金钱的数量也会增多,因此并不会在这一方面造成太大的困扰。
综上所述,《WWE:狂热摔角》作为一款放置点击类游戏,本身怒抱 WWE 大腿确实能够让其在前期吸引到相当一大批的摔角爱好者,不过游戏略显单薄的操作与玩法也注定其无法对玩家产生持久的吸引力,极有可能成为又一款仅在玩家手机中呆上三五天的临时游戏,因此小编给出的建议是如果你是这类游戏或者WWE的爱好者,那么本作可能是一个打发时间的不错选择,而如果不是,那么浅尝辄止即可。
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