而至于操作方法,自然就是我们再熟悉不过的点击啦,总的来说,手速越快对应游戏内角色的出招就越频繁,相同时间内造成的伤害量也就越多,在规定时间内打空BOSS的血量就算是通关完毕。角色升级主要还是需要游戏内的货币,这些货币的获取相对简单,并且随着玩家游戏等级的提高,获得金钱的数量也会增多,因此并不会在这一方面造成太大的困扰。
综上所述,《WWE:狂热摔角》作为一款放置点击类游戏,本身怒抱 WWE 大腿确实能够让其在前期吸引到相当一大批的摔角爱好者,不过游戏略显单薄的操作与玩法也注定其无法对玩家产生持久的吸引力,极有可能成为又一款仅在玩家手机中呆上三五天的临时游戏,因此小编给出的建议是如果你是这类游戏或者WWE的爱好者,那么本作可能是一个打发时间的不错选择,而如果不是,那么浅尝辄止即可。
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