《神话三国》采用突破性的动态实时战斗,带来极致端游般的游戏体验!全方位多角度战斗系统,万军从中取敌方首级!跌宕剧情、镇魔副本,装备等级永不停滞,传奇武将收入囊下!
游戏介绍
在畅爽技能动作与刺激打击感两种玩法精髓的战斗系统支持下,着力打造更加专业的新格斗游戏体验。游戏操作简单容易上手,而且将畅爽打击感作为游戏主要目标,搭配多种系统,玩家可以在游戏中畅享格斗极致体验。
游戏背景
相传三国时期,有仙人“南华”降世引领三国历史发展,终成书《三国志》。事后南华仙人用无上法力在《三国志》中开创“书中境”。原意是将三国时期大量杀伐征讨所产生的暴戾之气封印于此。不想,历经千年后,书中戾气逐渐有了自我意识,唤作魔王“戮赤”。
魔王戮赤欲借助“书中境”干涉现行世界,从而缔造一个魔界。魔王戮赤已经伸出魔爪将“书中境”的三国魔化。南华仙人在创造“书中境”后法力损耗极大,已不是戮赤对手,眼看书中境所封存的三国名将被魔王驯服,供其驱使。南华仙人便施展最后的法力将千年后正在阅读《三国志》的你召唤到“书中境”….一场跌宕起伏的三国荡魔志就此开始。
游戏特色
真实畅爽的战斗系统
《神话三国》创新的格斗系统,以专业格斗为主题,以敏捷的控制、迅速的反应和准确的判断为核心要素。游戏采用普通攻击与特殊攻击设定,在技能多重打击叠加的配合下,在降低操作难度的同时,带给玩家最真实的格斗。
气势恢宏的战斗模式
《神话三国》绕着真实感、打击感、操作感、互动感、代入感等诸多要素,在视觉、听觉、按键触觉上进行了一系列大胆并具有开创性的探索和设计。闯关地下副本式的战斗模式,带来的是更富新意的战斗乐趣。
细腻入微的判定机制
《神话三国》凭借Unity3D先进的功能,将角色和怪物的每一个动作都按体系划分。系统准确的对相互之间的碰撞和互动进行细腻入微的判定。这种判定机制甚至被加入到陷阱与场景布置之中,玩家可以轻松在陷阱与三国群英之中做一个格斗大侠!
无以伦比的动作特效
《神话三国》凭借使用先进的研发技术,在画面特效以及动作打击感等方面都远超老一代的格斗手游。简单易懂的游戏操作、流畅而富有打击感的动作系统,再加上次世代的视觉效果,《神话三国》用电影级的光影特效诠释一个全新的幻想三国。
在有力的技术支持下,《神话三国》以三国背景为蓝本,创作了大量的游戏剧情动画,在如电影般的剧情中让玩家轻松了解游戏主线。
职业介绍
战士
狂战士拥有强大的力量,加上惯使的双手剑,每一次挥舞手中的兵器,都如狂风暴雨般展现出超强的破坏力。并有拥有防高、血厚,中等移动速度,技能攻击范围大等特点,同时在自身受到攻击或攻击敌方增加怒气值。
刺客
刺客手持双刀,精准的刺击,敏捷的身手,以及娴熟的近战格斗技巧,使其特别擅长运动战,通常不会给敌人丝毫喘息的机会。一旦被刺客洞察到弱点,往往就到了见血封喉,一击必杀的时候。
法师
法师对自然元素与精神力的娴熟使用,使得其能够以自身为圆心形成绝对攻击领域,从而在战斗中运用法术攻击来战胜敌人,她们能用多种强势魔法输出杀伤大片敌人,当然保持和敌人的距离是制胜的关键。
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