代号SSR手游在今日公布了游戏的相关规则,其中有很多术语很多玩家都是看的一脸懵,和小编一起来解析一下这些术语吧。
【瞬发】
每回合使用的第一张具有瞬发的卡牌不消耗鬼火。
如果有多张卡牌具有瞬发,只有第一张才能生效(免于消耗鬼火)
组牌时选择一定数量的瞬发牌,有助于更快建立优势。
【贯通】
对式神造成的过量伤害会分配到牌手上。
【觉醒】
以觉醒能力替换式神初始能力。
觉醒能力在式神死亡气绝后不消失。
觉醒能力和式神初始能力一样,可以和形态牌附加的技能并存。
【眩晕】
眩晕状态的式神无法进行攻击,也不能使用该式神对应的卡牌。
眩晕持续1回合
【协战】
本回合若有式神攻击过则触发后续效果。需要先有式神(自己或其他式神)攻击一次后,协战的能力才生效。
【投射】
若敌方战斗区有式神则对其造成伤害,否则对对手造成伤害。
【迅捷】
发动战斗时不消耗鬼火,改为消耗此状态。但如果本回合已经攻击过,仍不能攻击。
【占据】
在你的回合开始时,若你的战斗区有式神,则触发效果。无论自己或者其它友方式神在战斗区中,都可触发占据后的效果。
【强化战斗指令】
下一次使用战斗指令指派式神攻击时,使那个式神获得额外强化效果。
【不屈】
生命大于1时,受到的任何伤害最多只会将生命降至1。
【倒计时】
己方回合开始时倒计时-1,倒计时为0时触发效果并重置倒计时。每个式神最多拥有一个倒计时,新倒计时效果会将原倒计时替换。
【远程】
在准备区可以发动攻击,且不会被反击。
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