末日远征手游近日在TAP上可谓非常火爆,这是一款科幻星际战争策略网络游戏,真实的360°-3D视觉体验,身临其境般体验史诗级宇宙战争。玩家自由操作度也很高,可以创建军团建立自己的空间站,与全世界玩家争夺宇宙的霸权。
末日远征玩法评测:
1、虽然初来者都把它想象成一个类似于EVE的宇宙沙盒游戏,但它的的确确只是一个策略游戏,一个着重于如何搭配战舰进攻,如何布置舰炮防守,如何与队友配合打赢敌对军团的策略游戏。
2、从它充满机械感的写实画风来看,开发者的确在上面下了很多功夫,这也是为什么很多人刚开始把它感觉成了EVE。
3、我觉得一款手游能做出这样类似于电影的效果已经很棒了,但同样它也有很大的发展空间,比如战斗时的色调太暗,放大倍数也太小,导致看不清对方飞船上的防守舰炮;比如个人战斗场面不够华丽,各种武器的效果只有一条线或是一个小点,让人感觉不到战斗的激情。
4、回到游戏本身,它在初期很像部落冲突里抢夺资源,发展自身的套路,包括晶体和合金的设定也和部落冲突的两种资源相仿,需要花费合金去搜索资源多的敌人,然后根据敌我强弱来判断是否要打,最后用抢到的资源提升战舰等级,来解锁更高级的机种。
5、在太空中战斗,和地面上是有巨大差别的,如何在一个三维的空间中,通过旋转屏幕,寻找敌方布防的漏洞,进行针对性的打击,包括防守时如何在自己战舰的不同半径处设置战舰和防具,舰体上的哪些地方设置针对性的舰炮,都是非常重要的,甚至连舰体的框架结构都有三种,这样极大地丰富了游戏的玩法。
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