完成一轮卡牌攻击之后就会进入实际的2人格斗画面,不得不说画面击打特写镜头确实很有打击感,整个画面效果还是不错的,但是游戏80%的时间都是处在卡牌选择、滑动操作等界面,所以格斗和场景画面的好坏似乎已经不太能给游戏加分了。
随着游戏的推进,我们可以收集到更多的卡牌,可以对其进行升级,人物的各项能力当然也可以升级,玩家可以搭配自己的卡组。这里需要注意的是,除了攻击,游戏还加入了防守环节,你可以看到对方一拳或是一脚从左向右袭来,你要尽可能快地滑动切断绿线,如果能够进一步切断红线那么就可以打出防守反击。
游戏还内置了成就系统,完成之后可以获得经验值等方面的奖励,解锁更多的卡牌。至于其他的模式这里就不赘述了,因为玩法都是一样的,只是格斗对象不同罢了。总的来说这款所谓的异质格斗游戏实际上卡牌战术才是其核心,格斗只是作为一种表现形式而已,大部分时间玩家都在选择卡牌和各种滑动操作,丝毫没有正统格斗游戏的那般自由和爽快,所以如果你想尝鲜可以来试试,但要是希望在这里找到格斗游戏的快感,我想还是另寻他物吧。
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