我始终认为FC游戏是现代游戏巅峰之作,在这么小的一盘卡带中能够容纳这么多的游戏,想想都觉得不可思议。就是在这么小的卡带中诞生了无数经典的游戏,诸如《超级玛丽》,《赤影战士》,《吃豆人》,《魂斗罗》等等。我小时候在这些游戏里通关了无数次,现在却逐渐的被移动手游替代。时代会进步,人会老去,但是经典却永存,今天我就要讲讲这款由FC游戏改编的手游《魂斗罗:归来》。
魂斗罗从街机开始到现在的电脑时代一直在不停的推出新的版本,这也成为了KONAMI的招牌之一。魂斗罗是当时小伙伴们讨论最多的游戏之一,要是出去说你不知道魂斗罗,你就会被其他人所鄙视,可见魂斗罗的火热。最有名的也就要数一代中的30命秘籍了,这个上上下下左右左右BA被后面无数的游戏所致敬。现在魂斗罗的消息的越来越少,知道最近一款叫《魂斗罗:归来》的手游出现在我的眼前,我才发现原来经典从未消失,只是在厚积薄发!
我们都知道,在那个时代,游戏的画面往往是最不重要的,重要的游戏的趣味性和耐玩性,在老版的《魂斗罗》中游戏是以像素的画面展示给大家的,虽说是像素,但是在当时的游戏画质中算是翘楚,这次当然也不例外,《魂斗罗:归来》的画面采用的是3D画面,精致的人物模型让我们能一睹比尔·雷泽和兰斯·比恩的风采。每一大关关底的巨型BOSS魄力十足,既有从老魂斗罗里复刻的经典BOSS,也有原创的新BOSS,让人印象深刻。逼真的背景让人身临其境,感觉我就是主角,我能拯救世界,没错,这就是我的感受。
《魂斗罗:归来》中的音乐是一大特色,游戏中的音乐都是用老版的音乐进行REMIX过的,比之老版更加的激情,让人热血澎湃,难以抑制住那颗童年之心。
游戏的主要剧情沿袭与老版的魂斗罗,主要还是讲的是外星人入侵,邪恶组织试图统治世界,主角去拯救世界的老套路,但是也在老剧情中加入了新的剧情,拿最简单的来说,从以前只有两个角色,到现在的多个角色。游戏中的闯关玩法也与老版相同,左右的虚拟按钮分别控制着角色的移动与开火跳跃,更重要的是在手游中,不同的角色拥有不同的技能,这让游戏的操作感更上了一层楼。在以前,一发S弹能让你通关,现在,你可以更换你的武器,强化你的角色,升级你的技能,加入了血条功能的让你不再一触即死,增加了通关的可能性,让通过更有乐趣!
这次的《魂斗罗:归来》最大的创新就是自魂斗罗诞生30年以来,首次加入了PVP的模式。目前PVP模式总的分竞技和擂台2种模式。竞技模式是需要你手动操作的PVP模式,分为对战模式,排位赛和娱乐模式。对战模式中又分为热身赛(1V1)、英雄战歌(1V1)、据点占领(3V3)而排位赛目前只支持1V1。擂台模式就很浅显易懂了,是自动战斗的,类似其他游戏的竞技场模式,你需要将战力低于你的人击败然后一直往上爬,排名越高每日的奖励越高。
团结就是力量,光靠你一个人的力量肯定是拯救不了地球的,这时候你就需要加入军团了。军团系统也是在手游中独创的玩法,在军团中,玩家可以与其他小伙伴们一起战斗,聊天。军团中军事学院是研究军团被动技能的地方,军团的每个成员可以消耗军团荣誉为自己增加属性,所以加入军团是必须的。军团系统中最出彩的我觉得还是“是男人就上100层”这个小游戏,游戏玩法是要不停的往上跳,当然难度也会逐渐提升,可怜我连50层都上不去。
《魂斗罗:归来》作为《魂斗罗》的经典延续,在游戏的画面和音乐上进行了高度的还原,游戏玩法虽说沿袭老套路但是也有所创新。装备,角色的升级让游戏不至于很快就腻味,真实玩家PK也让《魂斗罗:归来》的玩法体现了一个新的高度。虽然游戏可能不会被所有喜欢魂斗罗的玩家所接受,但是我想说的的《魂斗罗》永远未改变,改变得是我们已经长大。
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