《王者荣耀》不知火舞算是老牌英雄了,因为最近出现了新皮肤,发现了很多新玩家也开始使用不知火舞了,但是火舞难度不低,且技能机制比较复杂,玩家经常莫名其妙就把自己跳到人堆里挨打去了,我们给大家带来技能指引和相关的介绍!
《王者荣耀》不知火舞技能详解
关于技能施放指示器
不知火舞的1,2,3技能的实际生效范围都比技能施放指示器要大!
被动技能:忍蜂
冷却0秒 消耗0能量
不知火舞每隔5秒的第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,额外造成100(+100%法术加成)的法术伤害并将敌人击退;不知火舞使用技能后能翻滚一段距离,并且会增加50%移动速度,持续0.5秒,该效果会随时间衰减。普通技能命中敌人将会回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将会回复25点能量值。
首先先说一下,火舞没有蓝条,取而代之的是能量条。能量条的上限是200点能量值。每次使用1,2,3技能都会消耗不知火舞不同量的的能量值,技能命中敌人会回复能量值。能量值也会随着时间一直补充。不知火舞的被动是火舞秀起来的核心,除掉能量机制可以分成两部分吧。第一部分就是每隔5秒不知火舞会自动获得一次强化普攻,在动画上的特效是不知火舞手上会有“光”。这个强化普攻只要你不使用就一直可以用,用过一次之后,5秒之后再次获得强化,就是这样的。这个强化普攻的法术加成不低,是100%的法术加成,后期伤害十分可观,可以当做一个“小型”的大招来用,因为被动的施法动画看起来就是小一号的大招。第二部分就是不知火舞使用技能后可以翻滚一段距离,并且会短时增加移速。我相信许多玩家在玩火舞时注意不到加速这一点,说实话我也注意不到,因为0.5秒太短了,这一条可以忽略。但这个翻滚真的是火舞秀的核心中的核心了,用得好可以躲避许多技能,也可以用来穿墙来打一些没位移的憨憨英雄,比如铠(别被一刀秒了)。
有些玩家可能会控制不好翻滚的方向。其实火舞3个主动技能的施法动画时间都不算短,而在这期间你左手方向轮盘控制的就是火舞施法结束后翻滚的方向。抓住这一点,多在训练营玩两把就上手了。有些玩家可能不会用被动平A进行翻滚,之后会讲到。薄一点的墙都可以穿,这就是火舞灵活的关键。7段自带的位移称为最灵活的英雄也不为过。
1技能:飞翔龙炎阵
冷却10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒 消耗70能量
不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成550/620/690/760/830/900(+73%法术加成)点法术伤害并将其击飞0.75秒。
1技能是不知火舞的一个小控制技能,在造成一个小范围的AOE的同时还会击飞敌方。击飞的效果对于出了抵抗鞋的敌人是不明显的,所以在用1技能控制有抵抗之靴的敌方的时候可以看情况舍弃掉翻滚,直接进行接下来的连招,避免敌方利用位移逃走。1技能的实际生效范围非常大,比技能施放指示器大得多,大概多半个身位也可以造成伤害和击飞,但缺点是不容易击飞到自己正脚底下的敌方英雄,这一点在使用的时候需要注意。所以1技能接闪现有奇效,可以实现超远距离开团的效果,后文关于召唤师技能的选择会详细讲到。1技能一定要尽量确保能够命中单位,不然70点能量的损失有些难以接受。若不幸空掉1技能,不知火舞就要考虑考虑是否还要接着连招或是退场,不然很有可能有去无回。
2技能:花蝶扇
冷却4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒 消耗40能量
不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成500/590/680/770/860/950(+100%法术加成)点法术伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒,同时减少50/80/110/140/170/200点法术防御,持续3秒。
2技能是不知火舞输出以及远程POKE的一个核心技能。超远的施法范围,敌方视角还看不到飞扇的预警弹道,超快的飞行速度,对命中单位90%的超级减速debuff,超短的技能CD,再加上超强的破甲能力,可以说是一个机制十分厉害的技能。俗话说不知火舞玩得好不好全看2技能准不准,一个2技能神准的不知火舞对敌方是非常可怕的,后期基本上可以达到“一扇解千愁,两扇一人头”的效果,而只有40点能量值的消耗,那就说明在满能量的情况下2技能是在一个“随便丢”的状态,就算打不到人也不是很伤,等待能量的自动回复就好了。2技能命中是有特效的!原皮2技能命中就是飞扇收起的特效,魅语2技能命中就是飞扇碎裂的特效,可以用来探草丛。而对当前被不知火舞减法抗的单位,头上会出现一团火(原皮)或者一个蓝色小扇子(魅语皮肤)的特效。因为2技能的高额减抗,所以推荐在连招时作为起手技能使用。值得一提的是,不知火舞2技能命中的减抗对本次伤害计算同样有效!
3技能:必杀·忍蜂
冷却25/22.5/20秒 消耗110能量
不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成800/1000/1200(+110%法术加成)点法术伤害并将其击退;同时敌人会减少20%/25%/30%物理攻击力,持续2.5秒。
3技能是不知火舞的一个团控技能,也是一个位移距离很长的位移技能,施法有效范围是非常大的,甚至还可以推到身后半个身位的敌人。也许有些玩家不知道,不知火舞的大招对敌方是有一个DEBUFF的效果的,会降低命中敌人的物理攻击力,可以类比成一个小型的弱化。所以不知火舞大招开团的好处除去超强的击退能力之外就是对敌方攻击力的大额削减。而110点能量的消耗就要求了不知火舞无论如何大招绝对不能空。每命中一个单位都会回复25点能量,所以请大胆地去推到更多的敌人吧!配合到吸血书的法术吸血属性,你可能自己都不会相信为什么不知火舞的大招能回复这么多的血量。就算不知火舞自身阵亡还是可以给敌方一个DEBUFF的效果的,对己方队友也是十分有利的。因为大招施法范围包括身后的一点点,所以我们就可以将大招往回放,用大招的末端去“蹭”敌方,而自身就会回到一个相对安全的位置。大招还可以用来跑路。
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