赛季卡是日服从第三赛季开始推出的限定UR,暂时只能通过每个赛季排位赛的排名奖励获得。
在经历了几次调整后,获得赛季卡的最低排名是4w名,想要100%拿到当期赛季卡则需要打进1w。
总体来说不是什么特别难的事情,前4w的话努把力都能做到,前1w就要看你有多努力了。
日服就是这样的情况,国服估计前期竞争会更加舒适吧。
人多一点才好啊。
所有的赛季卡都是以不影响游戏体验为前提设计出来的,也就是说就算一次得到了5张,可以+2了,练起来也不会特别的强……
事实上从第四赛季开始,赛季卡的定位基本上就变成了纯粹的娱乐卡了。
反正国服的话集卡应该比较容易,推荐大家每个赛季都打一打。
全部赛季卡都是UR稀有度,也就不每个说明了。
12s内 小幅度提升我方队伍的攻击力、防御力及移动速度,冷却时间40s,发动时间短。
俗称贞德强。
40s的冷却让它可以当成正常卡来使用。但三属性buff其实并没有多大作用,主要是增加速度的效果比较明显。
本身大概算是个SR的强度,和卡池的卡还是没法比。
赛季卡嘛,都是玩具……
设置陷阱使周围的敌人弹得非常远(持续20s),冷却时间180s,发动时间长。
通称押罠。
因为之前的贞德强是40s的冷却,大家并没有想到押罠会是如此放飞自我的一张卡。
当时赛季罠卡还没被削弱,无数大佬为了这个常驻卡里没有的效果打破了头。
结果到头来结果就是一张,一局只能放一次的玩具卡。
从这里开始赛季卡就都是玩具了……
超广范围使敌人致盲4s,冷却时间65s,发动时间无。
不知道有没有外号……
和常驻闪的效果没有区别,但面板非常非常的鸡。
常驻闪卡好歹是个顶攻,这张卡则是拖面板后腿的角色。
唯一的亮点大概是双闪可以延长一点对方眼瞎的时间……
玩具玩具……
瞬间移动到最后击杀自己的敌人背后,冷却时间150s,发动时间长。
俗称仇移。
面板拉稀,但是帅,而且枪叔开大杀人其实并不需要什么面板。所以有的玩家会带这个在公式局里娱乐……
使用替身保护已占领的能量塔(持续10s),冷却时间140s,发动时间长。
跟常驻键罠一个道理,弱还是弱……
但是这俩键罠在过单人任务里开多少个大的那种关卡时会比较有用,可以拿一张玩玩。
毫不留情的吸引超广范围内的敌人,冷却时间999s,发动时间长。
俗称周引。一开始的时候这张卡的冷却时间并不是999s,一局大概是可以放个两次。
因为周引本身是有伤害的,在使用sol开大,攻击很高之后,使用周引可以直接秒杀三人。
特斯拉、小v的大也可以和周引配合,一时间这张卡强的不像话。
然后就砍成这样的玩具了……
恢复我方全体100%的生命值,冷却时间999s,发动时候短。
周年纪念玩具,卡面精彩。
用管理员权限将BGM强制变换,冷却时间999s,发动时间长。
俗称曲卡,目前赛季卡里最好玩的一个玩具。
甚至可以在光影竞技场、试卡场地这种固定bgm、没有bgm的地方放出自己的歌来。
同效果整个游戏只此一张,错过没有下一回,小v赛季一定要打一个来玩。
当然排位用这个东西可能会被举报的……
6s内 大幅提升自身的攻击力、防御力和移动速度,自身持续中毒(999s),冷却时间999s,发动时间无。
俗称毒强。
不愧是乃保,连赛季卡都是如此特立独行……
说是大幅提升,其实也就是说说而已,攻防速的加成收益还不如直接开个大加速。
只有毒是真的,用了这张卡,乃保以外的角色也可以原地爆炸了。
排位用它应该100%会被举报吧……
把大家的弹幕都变成梦幻☆粉色了哟,冷却时间999s,发动时间无。
俗称色卡……
一个人发动之后全场的弹幕都会变成粉色,末尾也会加一个“❤”的标记。
例如:wwwwwwww 用了色卡,就会变成:wwwwwwww❤~
实用玩具之二吧……
11的毒叔赛季卡,全毒强
因为解包的时候还没出图,偷懒也就不放了,下次卡多一点再来更新吧~
说好的开服之前摸完,摸了俩周总算是差不多了。
其实应该在开头说,ctrl+f可以搜索卡片名字查到自己想看的卡吧……
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