炉石传说酒馆战棋好用的6星随从,6星随从分析一览:炉石传说酒馆战棋6星牌一览,作为游戏中最强的一批随从,6星牌也是数量最少的,只有九个。这几个随从可以说是代表了各个种族的巅峰水平,一起来看看吧。
注:星级评价,1星最低,5星最高。内容皆为个人观点,请酌情采纳。
刺客——扎普·斯里维克,金色为身材翻倍特效:攻击敌方攻击最低的随从,定位类似于刺客,土狼、男爵、领军、熊妈、回收、甚至是伯瓦尔以及6星之耻48学徒都大概率会在被锁定范围内,偶尔还能切到后排的鼠群或者蟒蛇削减敌方场面深度,可以在决赛圈突然换上打对手一个措手不及,优秀的身材使得扎普也可以作为优秀的中期打工仔,属于万金油。但是,被毒蜘蛛所克制且自身没有种族属性,无法被大幅度buff,上限并不是很好使得扎普掉色不少。
总结:扎普的定位同刺客,优秀的身材,x2的攻击频率是前(速本)中期是极其优秀的打工仔,尤其是速本系必备;后期疲软,且后期随从身材膨胀,扎普不仅不一定能刺杀成功,还大概率会有去无回,仅仅用作最终针对。
稳定性:★★★★★
实用性:★★★★☆
上限:★★★☆☆
成长难度:★★★☆☆(万金油,易被争抢)
熊妈,当下最强势流派之一的野兽流派的最终核心,有了熊妈,野兽瞬间孙子变爷爷;没有熊妈之前我忍气吞声,唯唯诺诺,不敢与人一较高低,有了熊妈之后我意气风发,重拳出击,打遍天下,无人可挡,天不生我熊妈妈,万古兽道如长夜!熊妈呢?wrng!咳咳,跑题了。召唤野兽时使野兽+4/+4,不仅可以场外buff也可以场内buff,瘟疫鼠群就此翻身,你以为就我一个?亡语出的野兽全体+n/+n(n>=4)使得野兽成型之后的野兽流有着最为强大的场面深度,即使是机械流也拼不过,但是野兽与嘲讽兼容性不要好,中后期没有狼爸buff熊妈的话,熊妈一旦被碰到就完蛋了,后期更是看脸(我就是一非酋),熊妈开局被秒谁都打不了。即使15.6.2补丁削弱了熊妈妈,但是野兽流依旧有着出色的表现,依旧有诗曰:金熊妈,嘲讽爸,对面玩家头打炸。(@OxygenZh)
总结:野兽流的不可替代核心,极其高的上限,遗憾的是身材不太扎实,且对比隔壁机械流,与其搭配的野兽流缺乏保护手段,致使即使是大成的野兽流也存在熊妈开局被秒直接暴毙的可能性,这点在地方有大号死神或者大号多头蛇或者扎普时候尤其突出,但是这些都无法掩盖熊妈妈的强势。当然你抓了熊妈找不到野兽我也没办法。现在有许多人去竞争野兽流,且非野兽流也会战略收集熊妈妈来阻止野兽流的成型,这导致熊妈妈极难收集。
稳定性:★★★☆☆
实用性:★★★★☆
上限:★★★★★
成长难度:★★★★★
狂野天梯的439强无敌,但战棋里的639就只能说差强人意了,39的身材在恶魔中算是优秀,亡语出3个1个13可以吸收频率或者破圣盾,与二王和恶魔炮的那货配合还不错,总体上很契合恶魔流的中速思路。但是在酒馆战棋中,格子的限制使得亡语召唤与嘲讽严重冲突,大大降低了939后期的强度,同时,恶魔流对核心高度的依赖和强势期短的缺陷使得恶魔流在当下极为弱势。939的适用性也很低,除了恶魔流,几乎没人需要939,即使是混合流也是选择相容更好的恶魔军官。
总结:基本是恶魔体系专属卡,但是却不是核心,可以用攻城恶魔替代,属于可有可无的存在。
稳定性:★★☆☆☆(不是他自己不稳定,是流派不稳定)
实用性:★★☆☆☆
上限:★★★☆☆
成长难度:★☆☆☆☆
36(15.6.2补丁前为4-8)身材值得吐槽,为什么不是63,亡语复活的机械没有buff,虽然可以是金的,但是不能和主流机械流配合使得价值低了很多,又要求前两个死的机械又让稳定性大打折扣,简单来说,很废物,某种程度上说是6星随从中最烂的,目前,我唯一所知有一定强度的搭配只有速本系中的(蟒蛇)+伐木机+学徒+男爵的配合很有说头,其余的都没有学徒的位置。15.6.2补丁对身材的削弱可能反而是一种增强,机械流可以用学徒来复活被风怒哥刺杀的回收机器人,身材降低也更容易送掉,隔壁送不掉的狼爸就是个弟弟。
总评:在这个buff为王的时代,这种复活起来没buff的是没有市场的,未来不好说。
稳定性:★★★☆☆
实用性:★☆☆☆☆
上限:★★☆☆☆
成长难度:★☆☆☆☆
死神4000型,金色为身材翻倍同样是狂战斧,横向对比多头蛇,6星才能出,buff空间少,6星同种随从只有6个,4星有11个,更容易出金的,机械的buff空间又不如野兽(说的就是你,熊妈妈!),身材优于多头蛇,但往往多头蛇能吃到更多buff,身材也并不占多少优势,唯一的好处就是可以用吵吵模组贴膜,但同时又会给嘲讽,又让这掉分不少。
总评:缺少buff的速本系可以考虑选择这个做首发,其他特殊阵容进行针对可以临时换一个死神上去,混合系中期实在找不到多头蛇或者找到了来不及养可以抓死神然后疯狂刷磁力贴替代。
稳定性:★★★☆☆
实用性:★★★☆☆
上限:★★★☆☆
成长难度:★★★★☆(主要是没格子)
77的优质(被扎普一下秒了)身材,高贵的野兽属性,强大的亡语效果,不愧是宝藏级别的好东西。细数一下亡语池,亡语总计22张,除去自己21张,分别是:
1星:无私的英雄、机械袋鼠(机械)
2星:恩佐斯的子嗣、慈祥的外婆(野兽)、爆爆机器人(机械)、骑乘迅猛龙(野兽)、瘟疫鼠群(野兽)、麦田傀儡(机械)
3星:寄生饿狼(野兽)、始祖龟执盾者、载人收割机(机械)、量产型恐吓机(机械)
4星:必死比斯巨兽(野兽)、载人飞天魔像(机械)
5星:猎人橙长鬃草原狮(野兽)、臃肿的蛇颈龙(野兽)、机械蛋(机械)、巨狼戈德林(野兽,确定会出,参见茗凰11.12酒馆战棋视频9:48处)
6星:虚空领主(恶魔)、斯尼德的伐木机(机械)、坎格尔的学徒(确定会出,参见茗凰11.12酒馆战棋视频10:14处)
比较优质的有939,伐木机,机械蛋,蛇颈龙,载人飞天魔像,始祖龟,狮子,狼爸,比斯巨兽和爆爆机器人(大概),剩下的有无私的英雄,机械袋鼠,狼外婆,恩佐斯的子嗣,骑乘迅猛龙,鼠群,麦田傀儡,恶狼,恐吓机和和小收割机,总体来说各个都是同阶中的优质随从。
其中野兽8个,狼爸(据说不会出,待考据),蛇颈龙,狮子,比斯巨兽,恶狼,鼠群,迅猛龙和慈祥的外婆,与熊妈妈可以达成史诗级配合。
机械8个,袋鼠,爆爆,麦田,大小收割机,恐吓机,蛋和伐木机,质量略次但是可以与学徒、男爵达成极强的配合,其中的伐木机更是可以讲出一个故事来。恶魔只有939,无鱼人。
总评:它是邦桑迪的得力助手,打工仔中的至尊,全体系通用者,速本系的最爱,究极万金油,以一当百的冷面杀手,野兽界的天花板,传奇的创造者他就是阴森巨蟒!(我曾被一个恶魔流的蟒蛇拉的伐木机里的二王给翻盘了)
稳定性:★★★★☆
实用性:★★★★★
上限:★★★★★
成长难度:★★★★☆(大家看到都抓走了,就算我不用,也不能让你用)
鱼人体系的究级大招,全体圣盾剧毒风怒大屁股谁挡的住啊!我还真就被一决赛圈全金5圣盾4剧毒+全体孢子的鱼人体系给碾崩了。别的没啥好说的,最大的缺陷就是星级太高,鱼人体系从低星到高星之间断档严重,而且鱼人体系本身因为过于依赖起手而显得很弱势。
总评:鱼人体系专属,非鱼人体系的可以走了,上限极高,但囿于鱼人体系本身的弱势,所以它的评分被拉的很低,即使本身真的很强。
稳定性:★★★★☆(进化发现不会有哪个让你觉得很亏)
实用性:★☆☆☆☆(非鱼人体系的告辞)
上限:★★★★★
成长难度:★☆☆☆☆
迈克斯纳,金色为身材翻倍那个蜘蛛翻身了!詹姆斯还会远吗?废土巨蝎???? 风怒哥杀手,8血的屁股足够大(风怒哥哭晕在厕所),也可以吃大屁股,还有高贵的野兽属性,但是绝对强度不是很高,更常见的用途是做针对卡(风怒哥因语气过激被移出直播间)。
总评:偶尔抓来针对就好,别放嘲讽旁边。
稳定性:★★★★☆
实用性:★☆☆☆☆
上限:★★★★☆
成长难度:★★★☆☆
除去(蟒蛇+)伐木机+学徒+男爵的强力联动,伐木机本身并不是很强,身材羸弱,星级太高,横向对比比不过蟒蛇,一般速本更喜欢这玩意,除此之外,大多数情况下我们都是希望它出现在蟒蛇的亡语里。
分析一下传说池,总计12个传说随从,除去自己分别是:
1星:无
2星:老瞎眼(鱼人)
3星:卡德加、百变泽鲁斯(变成的第三个放在手里好像不能触发变三连)
4星:比斯巨兽(野兽)、浴火者伯瓦尔
5星:狮子、瑞文戴尔男爵、巨狼戈德林(野兽,据说不会出,待考据)、波戈蒙斯塔波哥萌死他 、布莱恩·铜须、玛尔加尼斯(恶魔)
6星:死神4000型(机械)、迈克斯纳(野兽)、扎普·斯里维克(据说不会出,待考据)
真遗憾,蟒蛇不是传说除了泽鲁斯、铜须、男爵(特殊情况有奇效)、卡德逗比(偶尔有奇效)以外,传说的身材效果都很不错,但是伐木机是个小孩子,只能做选择题,对比蟒蛇就弱了好多。buff对它也没有特殊加成,基本上也就那样了。
总评:身材羸弱,特效还行,但是被蟒蛇完爆,除了亡语机械的联动,最希望的出场只有蟒蛇触发亡语的时候。
稳定性:★★★★☆
实用:★★☆☆☆
上限:★★★☆☆
成长难度:★★★☆☆
至此,全部9个6星随从的分析告一段落,这也是对非预购玩家的一些建议,希望大家能得到一些有用的东西,那么我的目的就达到了,也欢迎各位提出自己的建议。祝各位酒馆战棋把把天胡赌狗点了个赞。
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