在战歌竞技场中一共有21种羁绊,每个羁绊的效果是不同的,那么下面小编就与玩家们分享下关于战歌竞技场职业羁绊详解,玩家们一起来看看吧。
游戏规则,每局游戏共有八名玩家参与,每个玩家需要通过自己的排兵布阵与另外7名玩家随机进行1v1的对决,每一轮对战失败都会被扣除相应的生命值,生命值的口出售是根据胜利方场上所剩下的英雄数量决定的。生命值为零后即被淘汰出局直到剩下最后一人获得胜利。
影响每轮对决胜负的关键因素就是英雄的等级和不同种族和职业的英雄所产生的羁绊,英雄分为3个等级,三个1星合成一个2星,三个2星合成一个3星。
稍微总结一下,游戏的整体运营思路:
前期抓优质对子和优质羁绊,不要先想玩什么体系。如果拿到的牌比较胡,看情况升人口保持连胜。如果不能连胜就不要升人口了,安心存钱吃利息。根据发牌员所发的牌来确定自己将要发展的1-2种体系。
中期是运营最关键的时期。如果没有连胜连败,经济会比较差,所以尽可能不要让自己的战绩出现一胜一败的局面。通过核心牌来确定自己的阵容体系,然后慢慢用体系卡替换掉打工仔,让自己阵容逐渐成型。
后期观察对手阵容羁绊及站位,要注意选择针对性的站位。后期决战的时候,就不需要继续攒钱了,任何一张卡的升星对你的增益都是很大的提升。
1.人类
2人类:所有我方单位每秒回复3点魔法
4人类:每秒回复5点魔法,我方人类释放技能后有25%的几率刷新冷却时间并恢复100法力值
6人类:每秒回复7点法力值,我方人类技能刷新几率提升到50%
2.精灵
3精灵:我方精灵有25%概率闪避
6精灵:我方精灵闪避概率加成提升到44%
3.野兽
2野兽:我方单位攻击力+10%,可被召唤物继承
4野兽:我方单位战斗开始时有40%的几率立即召唤一个召唤物
6野兽:我方单位战斗开始是召唤概率加成提升到65%
4.机械
3机械:我方随机单位护甲+75,生命恢复+30
6机械:我方所有机械护甲+75,生命恢复+30
5.兽人
2兽人:我方兽人获得800护盾
4兽人:我方兽人获得2000护盾
6.哥布林
2哥布林:我方单位攻击速度+15,我方哥布林攻速额外+15
4哥布林:我方单位攻击速度+35,我方哥布林攻速额外+35
7.亡灵
2亡灵:敌方单位护甲-20
4亡灵:敌方单位护甲削减提升到-50
8.恶魔
如果我方只有唯一的恶魔则攻击力+40%;受到恶魔攻击的敌人,额外受到10%的伤害加深效果,持续5秒。
9.深海
2深海:我方单位魔抗+20
4深海:随机一个我方单位获得技能免疫,持续60秒
10.虚空
2虚空:使一个随机敌人最大生命值降低50%
11.龙
2龙:我方龙在战斗时获得30点魔法值
3龙:我方龙在战斗时获得100点魔法值
12.变形怪
将咕噜拖动到同星级棋子身上,可以消耗自己参与棋子的合成升星
13.审判者
1审判者:我方审判者会视为敌方的1个恶魔存在
2审判者:我方恶魔为审批者,并保留恶魔光环
4审判者:我方审判者的普攻会对周围一格的敌人造成35%的溅射伤害
14.德鲁伊
2德鲁伊:1星德鲁伊升级2星所需单位将-1;德鲁伊死亡时为1格范围内所有友军回复10点魔法值
4德鲁伊:2星德鲁伊升级3星所需单位将-1;德鲁伊死亡时为1格范围内所有友军回复20点魔法值
15.工匠
2工匠:我方工匠的生命恢复速度+60
4工匠:我方工匠的生命恢复速度加成提升到+150
16.术士
2术士:我方单位的吸血+15%,吸血超过生命值上限时将会转化成护盾
4术士:我方单位的吸血加成提升到+25%
17.猎人
3猎人:我方猎人攻击力+25%
6猎人:我方猎人攻击力加成提升到+60%
18.骑士
2骑士:我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法术抗性
4骑士:我方骑士有45%几率获得160护甲和60%法术抗性
6骑士:我方骑士有60%几率获得185护甲和60%法术抗性
19.法师
3法师:敌方魔抗-20
6法师:敌方魔抗削减提升到-60
20.潜行者
3潜行者:我方潜行者开局隐身,破隐一击造成250%伤害。攻击有15%进入该状态
6潜行者:我方潜行者开局隐身,破隐一击造成300%伤害。攻击有25%进入该状态
21.战士
3战士:我方战士护甲+50
6战士:我方战士护甲加成提升到+100
以上就是关于战歌竞技场羁绊构成与效果介绍,小伙伴们学会了吗?希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助,喜欢的玩家们千万不要错过哦!
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