《王者荣耀》体验服更新之后,会在一段时间招揽玩家进行游玩,目前打野的处境普遍不怎么好,我们也给大家带来的是相关的体验服野区更新说明和召唤物更新介绍,希望感兴趣的玩家就不要错过了本页面的介绍
《王者荣耀》体验服野区资源更新说明介绍
大家打游戏的时候,有因为资源分配不均和队友有所争吵,或者因为资源分配过于复杂,导致对局势判断不清的情况吗?
就这一问题,在最近的体验服更新中,就对资源分配规则进行了新的整理,一起来看一下。
峡谷内中立资源的额外击杀收益统一调整为70%,河道之灵的基础收益被下调。
防御塔
参与点塔(对塔造成了伤害)额外平分50%收益 → 1000范围内的召唤师额外平分50%收益
击杀英雄召唤物,如米莱狄的机器人,蒙恬的士兵等将不再产生收益。
调整后各类峡谷资源的收益如下所示:
打野刀优化
狩猎宽刃(一级打野刀):
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。
二级和三级打野刀:
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币。
调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性。
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